游戏 Reddit:为游戏玩家打造支持性社区 游戏 Reddit:为游戏玩家打造支持性社区

游戏 Reddit:为游戏玩家打造支持性社区

Gaming News 是关于视频游戏行业的各种讨论,而 Reddit 上的一篇帖子引起了社区的关注,它解决了一个常见的问题。一位名叫 Yanna3River 的用户引发了一场讨论,讨论的是经验丰富的程序员在面对新手的问题时显得粗鲁无礼。这个话题在独立游戏开发领域引起了强烈共鸣,因为协作和知识共享至关重要。在帖子中,用户分享了他们的想法,即为什么有些程序员会对他们认为“愚蠢”的问题做出负面反应,以及这会如何影响有抱负的开发人员的学习曲线。

概括

  • 初学者经常会问重复的问题,这可能会让经验丰富的程序员感到沮丧。
  • 许多人认为,新手缺乏研究或努力会导致经验丰富的开发人员做出粗鲁的反应。
  • “基本”问题和“愚蠢”问题之间的区别取决于提问者是否努力独立寻找信息。
  • 尽管有些程序员可能给人以严厉的印象,但其他人却主张采取更具支持性的指导方式。

重复问题的循环

在游戏社区中,尤其是对于程序员来说,查询环境常常让人感觉似曾相识。正如许多评论者指出的那样,新手的挫败感很大程度上源于一些问题的重复性。例如,SiliconGlitches 表示,“很多时候,一些初学者会问已经被问过和回答过一千次的问题,而不是去寻找答案。”这个长期存在的问题让人感到疲惫,尤其是当 Reddit 和游戏开发论坛等平台被类似的查询淹没时。许多经验丰富的开发人员感到有责任保持高质量的讨论,并担心不间断的查询,尤其是那些可以通过快速谷歌搜索得到回答的查询,会使这些空间变得混乱,并将更有意义的对话推到一边。从本质上讲,社区存在于一种微妙的平衡中,他们提供帮助和支持,但他们希望鼓励新成员自给自足。用户声称研究是任何开发人员的基本技能,并强调有抱负的程序员应该采取自我驱动的方法。

理解差异:基本问题与愚蠢问题

讨论的一个重要部分是围绕什么才是真正的“愚蠢”问题。根据 TheDudeExMachina 等用户的评论,愚蠢的问题是指回答所需的时间比提问者自己查​​找信息所需的时间更长的问题:“愚蠢的问题如下:如果帮助者需要比提问者自己谷歌/思考/测试所需的时间更长的时间来回答。”这引发了一个有趣的争论,围绕对新手进入编程领域的期望。那些在这个行业工作多年的人常常忘记,他们并不总是了解他们现在拥有的基础知识。对于刚开始的人来说,理解的障碍似乎是无法逾越的,因此对于经验丰富的开发人员来说,有时必须控制住他们的挫败感,并提供一些指导而不是尖锐的反驳。虽然想要保持讨论的质量是合理的,但必须取得平衡,以确保新程序员受到欢迎而不是被蔑视。

耐心和期望的作用

解决这个问题的一部分是培养资深程序员的耐心,因为他们要处理大量来自新开发人员的咨询。用户 emkayartwork 表示,挫败感往往归结为提问者缺乏最初的努力:“当你真诚地提出问题或寻求帮助时,却发现提问者甚至没有尝试帮助自己,这令人沮丧。”这种对基本努力的期望可能会在社区中造成分歧。如果他们感到恼火,个人可能会感到被迫做出反应,无论是公开的还是隐晦的,这会导致一种看似充满敌意或不受欢迎的环境。双方应承担多少责任的问题贯穿了整个主题,最终将共同学习和合作的主题串联在一起。程序员不仅应该对新开发人员表示理解,新手也应该​​主动寻找可用的资源。

迈向支持性社区

评论中指出的重点是,社区既需要支持,也需要努力。一些用户表现出愿意提供专业知识,愿意帮助那些至少尝试过解决问题的人。例如,starfckr1 提到,他们个人不会对重复的问题感到厌烦,但他承认这种行为背后的感觉是:“人们在提问之前不会费心去谷歌搜索或浏览 subreddit。”社区承担着集体责任:它应该努力成为一个欢迎和鼓励新学习者的空间,同时也强调独立解决问题技能的价值。随着这种平衡的完善,双方可以共同繁荣,营造一个丰富的环境,让新开发人员可以获得经验,而不会被其他人多年来积累的知识所吓倒。

作为游戏玩家、创作者和程序员,保持对这些话题的开放对话至关重要,尤其是在游戏开发这样一个充满活力的社区中。虽然挫折不可避免地会发生,但培养耐心和持续成长的文化可以形成一个协作网络,让每个人都能茁壮成长——无论是新手还是经验丰富的专业人士。了解游戏行业在不断发展,我们可以为建立在共享知识和相互支持基础上的更光明、更包容的未来铺平道路。