Valorant 已经成为许多玩家的挫败战场,尤其是那些被困在低 Elo 等级的玩家。混乱的匹配系统似乎已经变成了一个小号边界,高等级玩家会创建替代账户来践踏那些不显眼的新手,让他们喘不过气来,对着虚空大喊大叫。一位用户在一篇帖子中哀叹自己的经历,声称由于这些小号的大量存在,游戏已经变得“不可能”。虽然有些人认为这只是学习提高技能的一个阶段,但与低等级的经验丰富的玩家对战的现实足以让许多玩家感到挫败和沮丧。就好像他们被扔进了一个角斗士竞技场,胜算远远超出了合理的范围。让我们来探索一下这种现象,分析一下低 Elo 游戏的避难所里到底发生了什么。
概括
- 对于低 Elo 等级的玩家来说,Smurfing 会造成显著的技术差距,让竞技比赛感觉不平衡且令人沮丧。
- 当用户表达对 Riot Games 在解决小号问题上缺乏行动的不满时,讨论中弥漫着一种无助感。
- 许多玩家都在呼吁解决方案,他们提出的想法包括禁止小号使用、引入单人排队播放列表等。
- 情绪反应和个人经历塑造了讨论,用户分享了他们对游戏现状的悲惨和失望的故事。
蓝精灵疫情
问题的核心是猖獗的“小号”现象,即技术熟练的玩家创建次要账户来与技术较差的对手对战。这种做法完全破坏了游戏的竞争完整性。一位用户讲述了他们的经历,对方的 MVP 获得了惊人的 40 次击杀,而他们自己的队伍却很难达到这个数字的一半。你能想象在比赛中苦苦挣扎,以为自己已经做到了,却发现自己被扔进了游戏界的虎鲸坑里吗?难怪玩家们迫切希望改变!巨大的技术差距常常让失败者感到沮丧——尤其是对于那些只想公平游戏的玩家来说。正如用户“Jesusdidntlikethat”所指出的那样,当你被对手公开承认“我是钻石/Asc 巅峰!”而你却被困在白银,想知道为什么你的匹配系统左转进入了暮光之城时,这真是令人沮丧。
Riot Games 因素
整个 subreddit 中都回荡着一种潜在的挫败感,即人们认为 Riot Games 在打击小号方面做得不够。玩家感到被抛弃,仿佛他们在对空喊叫,而 Riot 似乎优先考虑其他方面,例如推广流媒体和化妆品,而不是维护公平的游戏环境。用户“LoatheTheFallen”一针见血地指出,Riot 更看重的是他们的营销前景,而不是玩家体验。这种背叛感导致人们猜测,Riot 正在从那些高价化妆品中赚取我们辛苦赚来的钱,而玩家却在战场上受苦。这类似于企业背叛,利润是以牺牲快乐为代价的。“Interesting_Web_9936”清楚地总结了这种情绪,指出如果 Riot 这么长时间后还没有采取行动,很难相信他们会突然受到启发而这样做,除非这对他们的财务底线有利。
寻求解决方案
随着求助的呼声越来越高,一些玩家主动提出了可能的解决方案。从减少竞技比赛中的团队规模到引入单排播放列表等想法都已成为消除小号困扰的可能途径。用户“Sea_Part7038”建议创建单排播放列表可以消除大多数小号问题,为排名较低的玩家打开大门,让他们找到技术水平相当的竞争对手。毕竟,让玩家与其他技术水平相似的玩家一起享受游戏应该是理所当然的!然而,我们仍然被困在匹配的地牢里,感觉它是为了灌输疯狂而不是创造友情而设计的。
情感损失
随着讨论的继续,很明显,与小号玩家对战的问题已经超越了单纯的游戏机制;对于许多低等级玩家来说,这是一种情绪的过山车。这不仅仅是为了提高游戏水平;这是一段接受和对抗压倒性力量的旅程。用户“Yoruichi_Bankai”反思了集体的沮丧情绪,指出排名较高的玩家可能会忽略这些经历,因为他们根本没有面临同样的问题。经验上的差异会导致情感上的鸿沟,使玩家无法理解低等级玩家的挣扎。即使重新加载了阵容,使用辅助账户玩游戏的冒险新朋友也会让人产生孤立感。承认这种情感负担是围绕小号的对话中至关重要的一层,让人们相信解决方案不仅是必要的——它们对于保持游戏乐趣至关重要。
最终,在小号危机中,Valorant 中低等级玩家的困境生动地描绘了一个与不公正和沮丧感作斗争的社区。这些玩家的情绪多种多样,从无助到希望,他们渴望获得更平衡的游戏体验。从真心恳求 Riot 关心和解决这个问题,到提出可能重塑匹配系统核心的建议,变革的呼声显而易见。随着越来越多的玩家站出来分享他们的经验并在论坛上团结起来,很明显他们渴望公平地赢得胜利——一场接一场。因为归根结底,我们都想成为自己游戏故事中的英雄,而不仅仅是别人征服中的配角。