Hades 以其独特的快节奏动作、引人入胜的故事和一流的艺术风格席卷了游戏界,为 roguelike 类型游戏树立了高标准。现在,一款名为“Sworn”的新游戏在游戏社区中引起了讨论,促使玩家们争论它是对这款深受喜爱的独立游戏的致敬还是公然的抄袭。玩家们对 Sworn 的功能很好奇,尤其是它的多人游戏功能,许多人都渴望发现它是否能自成一派,还是过于依赖其前身。如果您想深入了解游戏时代精神并了解其他人对这个新版本的看法,那么您来对地方了!
概括
- 《誓言》与《哈迪斯》的相似性引发了争议,许多玩家对它是一种创新体验还是一种衍生克隆意见不一。
- 多人游戏元素引起了玩家的兴趣,为他们提供了与朋友一起进行类似《冥王哈迪斯》的游戏的机会。
- 评论既强调了合作游戏的乐趣,也强调了游戏设计缺乏原创性的沮丧。
- 一些玩家致力于支持《Sworn》,而其他玩家则不愿意支持那些被视为仅仅是知名游戏的抄袭的游戏。
优点:多人混乱
在玩家眼中,提升 Sworn 声誉的最重要因素之一是多人游戏功能。在 Hades 狂热者想要分享他们在冥界冒险经历的喧嚣中,许多人将 Sworn 视为合作游戏的诱人出口。一位名为 Saltfigures 的用户雄辩地表示他们“对多人游戏方面感兴趣”,表现出与伴侣一起玩游戏的强烈愿望。这种氛围几乎类似于怀旧,在 Hades 中组队对抗敌人的想法,但现在有可能在另一个宇宙中进行真正的团队合作!另一位热情的评论者 DoesBoKnow 表示,他们与一位刚接触 Hades 的朋友一起玩了三个小时,他们都玩得很开心!这种情绪反映出,当与朋友一起享受时,游戏体验通常会成倍增加——字面意思——强调 Sworn 很好地利用了多人游戏市场,同时仍然保留了一些有吸引力的游戏机制。
坏处:担心模仿
然而,如果忽视讨论中回荡的不满情绪,那就太不公平了。一些玩家表示,他们担心《Sworn》“完全照搬了《Hades》”,希望它“更具原创性”。Murasaki763 直言不讳:他们觉得游戏体验很差,担心支持一款与《Hades》极为相似的游戏可能会在行业中树立一个令人担忧的先例。在游戏开发中借用概念和艺术风格的实用性并不是什么新鲜事;毕竟,灵感是创新之母。可悲的是,一些玩家认为《Sworn》没有达到目标,导致他们感到不满。像 ItMeJay 这样的玩家坚决不支持“近乎 1:1 复制《Hades》”,这表明他们对过度依赖现有想法而不是创造真正新鲜事物的开发人员感到沮丧。
褒贬不一:品味风味
<p有趣的是,虽然有人强烈反对这款游戏的原创性,但也有人喜欢它向哈迪斯致敬。BZArcher 是一位同时体验了封闭测试版和公开测试版的用户,他表示,他们觉得这款游戏很有趣,并注意到流畅的战斗机制既熟悉又引人入胜。他们称赞角色构建和不同武器风格的动态可访问性,并补充说,这些元素为有些人认为停滞不前的产品注入了活力。至少,这种反应的二分法说明了了解观众期望的重要性。对于一些人来说,《誓言》是对熟悉模式的一次令人愉快的改编;而对于其他人来说,这感觉像是错过了一次创造性探索的机会。
视觉与美学:视觉盛宴大赛
<p现在,我们来谈谈最热门的争论话题之一,它似乎既能激起人们的钦佩,也能激起人们的谴责——艺术风格。Sworn 不仅在游戏玩法上,而且在视觉效果上都与 Hades 相提并论,这引发了人们对它是否能达到其前身设定的高标准的质疑。用户表示想知道艺术风格和游戏地图是否能与 Hades 相媲美。正如一位评论者所说,视觉效果和配乐对于打造身临其境的体验至关重要。但就像游戏设计的许多方面一样,对于 Sworn 是否能以类似的方式吸引玩家的想象力,人们的看法也大相径庭。一位用户认为 Sworn 是“古老的英国克隆版”,而另一位用户则从它的艺术线索中获得了极大的乐趣。如果你是一个沉迷于视觉魅力游戏的人,那么仅这个话题就可能对你的决策至关重要;它会让人着迷,还是会让人感觉似曾相识?
有趣的是,不言而喻的是,开发者在推出基于成熟游戏类型的新游戏时肯定会面临严峻的挑战。围绕《誓言》的讨论反映了各种热情玩家和评论家之间纷繁复杂的意见。无论是多人游戏的刺激还是对原创性的担忧,不可否认的是,讨论《誓言》这样的新游戏会在整个游戏社区引发热烈的讨论。
玩家们的意见各异,从热情的赞同到深深的怀疑,他们正在思考 Sworn 是否只是我们从未要求的 Hades 克隆,或者它是否是值得探索的游戏领域的令人兴奋的新成员。时间将告诉我们这个标题如何发展,以及它如何在广阔的 roguelike 万神殿中找到自己的独特位置。因此,无论您是 Hades 的铁杆粉丝还是对这个新事物感到好奇,探索总是值得的。拿上你的战利品并合作,游戏世界正在等待!