《命运 2》玩家对 Echo 的 Breach Executable 活动表示失望,强调其设计乏味且游戏玩法重复。
概括
- 玩家发现 Echo 的 Breach Executable 与之前的季节性活动相比有很大降级。
- 该活动的机制,包括扣篮数据和消除烦恼圈,被认为没有吸引力。
- 与《苍白之心》和《TFS》活动等过去的内容相比,《Echo's Breach》暴露了其缺点。
失望情绪笼罩
许多玩家对 Echo 的 Breach Executable 表示不满,强调其缺乏吸引人的内容和乏味的机制。该活动专注于诸如关闭广告和获取数据等简单任务,无法吸引玩家群体。
褒贬不一的反应
虽然有些人认为该活动的简单性是摆脱复杂内容的好办法,但其他人则批评其重复性和缺乏挑战性。正在进行的争论反映了《命运 2》社区内不同的偏好。
希望有所改善
玩家希望未来的更新能够引入更多引人入胜的活动,以迎合更广泛的游戏风格。共识很明显:Echo 的 Breach Executable 需要进行改造才能重新获得玩家的兴趣和热情。